论以太坊的金钱游戏格局

生命是一场游戏

博弈论是一个令人着迷的主题。就像加密货币一样,其高度跨学科且与世界上几乎所有事物都相关。学习了更多关于博弈论的知识后,发现了它与生活本身的相似之处。我们都是理性的代理人,对改善我们的生活感兴趣。我们所有人都必须决定走向哪个方向,以其他所有可能的方向为代价。

“如果我购买苹果而不是谷歌,我的投资组合会增加吗?”
“如果我和爱丽丝而不是莎拉约会,那会让我更快乐吗?”
“我还想要什么:比萨饼或汉堡包?”
“我和这个人成为朋友,还是不值得?”

这些都是我们在大型人生游戏中玩的单场比赛。生活是许多个人游戏的累积集合。生命是关于最大化价值。博弈论或具体地说,决策论与理性主体为实现该目标而做出的选择有关。随着生活的发展,做出的决定要么是有意识的选择,要么是无意识的选择,这些决定是关于如何最佳地在世界上找到价值的。 “如果我购买苹果,它的价值会增加吗?”很明显地是关于如何最大化价值的选择。 “如果我和莎拉约会,那能解决吗?”仍然是关于如何实现价值最大化的方法。


“理性的代理人”不一定意味着有意识的个人。尤瓦尔·诺亚·哈拉里(Yuval Noah Harari)在他的杰作《智人》中阐述了所有生物如何生存和繁殖最大化算法。当我们吃得不够饱时,我们的算法会使我们感到饥饿;如果我们喝得还不够,就会口渴。如果我们感到孤独,我们会寻求他人。

人生游戏

生命游戏是在我们称为“宇宙”的三维空间中进行的。游戏规则是物理定律,游戏玩家是每个个体的生命形式。人生游戏的目标是获取价值。要做的事情只有那么多的价值,所以这种努力最终会在竞争中融合在一起。

建立新的生活规则

有时,人们会使用以他人为代价来获取价值的策略。盗窃,暴力,谋杀都是一种策略,一个人可以用来谋取优势,而又以另一人为代价。但是,这使人们感到不安,因此人类团结起来创建了称为“政府”的机构,这些机构有能力为生活游戏增加新的规则,称为“法律”。现在,除了必须遵循物理定律之外,还必须遵循政府定律。这是政府的角色,是经过提炼的:生成并执行一套新的规则,以实现公平的价值竞争。

类比价值

人类目前正在争夺的价值是模拟价值。房地产,美元,黄金,公司股份,恋人等都在现实世界中以物理形式发现。事情开始从现代的“模拟”过渡。公司不是数字化的,但它们也不是有形的。有形法定货币仅具有价值,因为它之上是无形的信念层。共同的信念是数字价值的先驱。

比特币:第一个数字游戏

比特币是一大游戏。比特币是利益相关者(参与者)和协议制定的激励措施(规则)的相互关联的集合。 BTC的稀缺性带动了需求,需求创造了价值,创造了哈希能力,创造了安全性,创造了价值支柱,创造了更多需求……


这也是一个累积游戏。谁可以累积更多的比特币?总之,比特币是逆向的游戏。最后一个购买它的人输了;第一个购买它的人会赢。比特币是宇宙的第一个数字价值。以前所有的价值形式都是类似的,真实的,有形的价值形式。然而,这只是一种游戏的数字化价值形式:比特币游戏。比特币=一种积累的数字游戏。

发展以太坊:无限游戏的前景

以太坊被称为“图灵完成”。这意味着可以构建任何可以想象的游戏。这映射到了现实世界:你做出的每个决定都是人生大游戏中的一个小游戏。物质的分子成分与物理学定律的结合,使宇宙本身“图腾完整”。宇宙是所有可能游戏的运动场。这就是为什么以太坊如此重要的原因。它是数字游戏的数字世界。所有数字游戏的所有可能集合都可以在以太坊上构建。

Ether:点系统

所有游戏,尤其是经济游戏,都需要衡量结果的方法。以太是衡量和得分游戏的积分系统。如果你的游戏比其他人捕获更多的ETH,那么就赢了!如果你访问DeFiPulse.com,那么在获得最多ETH的应用程序中,将完全看到第一名的奖杯,第二名的银牌和第三名的铜牌。



这是以太坊的排行榜


在戴维·格雷伯(David Graeber)的出色著作《债务:前5,000年》中,他阐述了现代货币和经济体系是如何发展的。

政府向公众发行资金
各国政府宣布他们将收取以这笔钱计价的税款
人们需要找到赚钱的方式来纳税
人们建立可以产生收入的企业以纳税

在这个新的数字经济系统中:
以太坊是政府。

Ether就是金钱。
交易费是税。

执行规则


以太坊规则由EVM强制执行。 EVM决定在以太坊上执行的操作是有效还是无效。在物理世界中,EVM等于物理定律。除非得到EVM的批准,否则以太坊永远不会发生任何事情。


物理法则:政府法则: EVM:智能合约,但是还有第二套规则正在制定中。诸如ERC20,ZK-Snarks,状态通道,等离子,汇总,Meta-Tx或基于以太坊构建的任何其他基础架构之类的标准化工具,代表了如何管理价值的规则。这些工具没有以与政府法则相同的方式内置于协议中。这些规则能够被组合,排序,堆叠以在以太坊内部生成操作结构。我们称这些结构为“应用程序”。

应用获取价值

在以太坊上的DeFi / 开放金融爆发之前,以太坊一直在寻找圣杯。 “全球超级计算机”应该是“全球经济计算机”,这只是“控制价值的全球互联网格局”的另一种说法,但当时我们对“以太坊是什么”的理解还很缺乏。


以太坊上的DeFi找到了产品/市场契合度,因为它利用了以太坊的两个组成部分(景观(EVM)和价值(以太币)),来生产与以太坊用户相关的某些产品或服务。


让我们浏览一下目前成功捕获ETH的以太坊游戏列表。

应用程序:MakerDAO


ETH捕获机制:放入ETH,拔出DAI。
捕获的ETH:190万个ETH。


MakerDAO也是以太坊最有趣的应用程序,因为它在以太坊内部生成了一个全新的维度。在以太坊是ETH锁定游戏的环境的情况下,MakerDAO生成了一个全新的规则:DAI锁定游戏。存在的整个第二个价值平面。


当应用程序捕获DAI时,MakerDAO捕获满足DAI需求所需的ETH。

应用:Compound

ETH捕获机制:从资产获取流动性;供应资产收益。
捕获的ETH:435k ETH。


如果你有10 个ETH,并且需要一些现金,但又不想出售,则可以将ETH放入Composite中。

应用:dYdX


ETH捕获机制:杠杆ETH价格。
捕获的ETH:137k ETH。


如果你有10个 ETH,但希望它的价格像40个 ETH,那么尝试dYdX你的ETH。


应用:Uniswap


ETH捕获机制:向ETH /代币供应商收取0.3%的费用。
捕获的ETH:63k ETH。


Uniswap V2即将到来,按市值计算,Uniswap V2内部第二大代币将是Dai。 

应用程序:PoolTogether

PoolTogether是Dai-Lockup应用程序。这意味着MakerDAO能够捕获ETH,以便向PoolTogether提供DAI。


DAI捕获机制:通过使系统游戏化来补贴复合贷款利率。
DAI捕获:应用中30万;从供应中永久删除了53,000个Dai。

金钱游戏

“金钱游戏”是尝试扩大曝光度的以太坊相对未知的一面。MakerDAO,Compound,Uniswap等应用程序都是单人游戏。你一个人玩;所获得的任何赢利或亏损都是因为你的行为。


金钱游戏是多人游戏。它是一种能够使赢家和输家获得更多收入的应用程序。在玩金钱游戏时,试图赢得其他人的金钱,而他们也试图赢得你的金钱。金钱游戏是传统意义上的游戏。这是一个竞争性的,玩家对玩家的游戏,具有一系列规则,可能的动作以及明确定义的赢家和输家。

游戏:弱手证明,PoWH3D

弱手证明游戏以绑定曲线为中心,该绑定曲线以一定价格发行,由绑定曲线确定的代币P3D。从接合曲线购买P3D时,将更改10%的交换税。购买10 ETH的P3D代币需缴纳1 ETH的税。然后将这10%的ETH分配给所有P3D代币持有者。实际上,所有P3D代币交易(购买/出售/转让)都产生10%的费用,该费用将支付给所有其他P3D持有者。


进入游戏时,损失10%。如果退出游戏,会遭受10%的损失。如果购买10 ETH的P3D代币,将获得9 ETH的P3D代币。然后,如果立即出售所有P3D代币,则会收到8.1 ETH。如果执行此操作,则很容易玩这个游戏。


但是,如果你以10 ETH进入游戏,并获得9 ETH的P3D代币,并且持有P3D代币,但从未出售,则你将从购买/出售/转让其代币的所有其他玩家那里获得固定收益。这就是为什么它被称为弱手证明。 P3D代币奖励早期购买但从未出售的人。 如果你退出的PoWH3D的ETH数量超过开始的数量,将赢得比赛。如果不输,就会输掉比赛。




游戏:FOMO3D


FOMO3D与PoWH3D由同一团队开发。这是一个全新的游戏,为P3D代币增加了更多的ETH捕获和交易费用。将P3D 代币视为“公司”,将FOMO3D视为“产品”。FOMO3D以计时器为中心。当计时器用尽时,游戏结束,并且重置并重新开始。


每当有人从游戏(合约)购买“钥匙”(代币)时,计时器就会增加30秒(24小时硬上限)。游戏将一直持续到计时器用完为止。当计时器用尽时,从所有关键购买中增长的以太坊资金将在所有关键购买者之间平均分配。

另外,P3D代币持有者将支付底池的0-10%,这增加了玩弱手证明游戏和购买P3D代币的动力。

游戏:Liqui3D-DEXes


公平竞争:去中心化交易所


规则:
DEX中的每个交易对都会对每笔交易收取交易费用。
交易费计入储备金; “ POT”(考虑ETH锁定)。
POT在计时器上运行。每笔交易都会增加计时器时间,上限为1小时。
如果/当计时器用尽时,POT的50%将分配给最后进行交易的人。 25%的POT分配给贸易商,按比例分配。下一个周期将保留25%的POT。


魔法:
这种金钱游戏是将流动性转移到以缺乏流动性而臭名昭著的DEX的一种方式。赢得大量金钱的可能性奖励了交易者在DEX上交易,提供了更多的流动性,因此吸引了更多想要使用交易所的交易者,这仅仅是因为交易所是流动性的。

以太坊:以价值获取游戏的前景

以太坊是一个虚拟的景观。这是一个用于构建和玩游戏的开源沙箱环境。在数量和流动性方面,点对点应用程序不如点对合约应用程序。


点对点应用:

Dharma
0x Exchange


点对合约应用:
MakerDAO
Uniswap
dYdX

Compound
PoolTogether


P2P应用程序与P2C应用程序之间的区别在于,使用P2C应用程序,无需寻找对手即可使用该应用程序。在MakerDAO中,只需将ETH提交到库中。在Uniswap中,可以将ETH交换为代币。在Compound中,只需放置ETH,然后借用其他任何代币,它是使事物具有流动性的合约。


但是,这意味着所有合约都必须有足够的准备金。 DeFi不信任的补救方式是通过过度抵押。多余的值必须可用,以便永远不会“在应用程序上运行”。结果,应用程序必须锁定ETH。每个应用都有创建将ETH放入其中的动机。好的应用程序创造了将ETH放入内部的良好动机。优秀的应用程序会产生更好的激励机制,并锁定更多的以太坊。

以太坊的未来是P2C应用程序的大环境

以太坊的每个人都知道,无后门,安全且完全自主的应用程序是以太坊合约的黄金标准。以太坊的牛市是无穷无尽的自治协议的风景,任何人都可以免费访问。这些自主协议为以太坊用户提供服务和产品。


因为以太坊首先是一个不信任的金融系统,所以所有这些自治协议都必须具有本地的ETH供应才能提供服务。通过抵押可以实现不信任,而ETH是以太坊上唯一的原生资产。以太坊上的所有协议都需要ETH提供服务。

以太坊:“众议院”

以太坊有自己的本地应用程序:Staking


抵押是以太坊自己的本地应用程序。将你的ETH放入抵押合同中,获得以ETH计价的回报。
当一个人将ETH提交给DeFi应用程序时,他们说的是:“与我将其投入以太坊相比,我在Maker / Compound / Uniswap中放置的ETH将为我提供更大的收益/效用/回报。

所有应用程序都与Staking竞争

财务与风险有着内在的联系。金融就是要押注未来,让自己今天对未来的发展抱有自己的信念。将你的ETH放入DeFi正在冒险。或者,投资ETH将获得无风险利率。据说风险/报酬比率对Staking有利,目前尚无DeFi应用能提供更好的报酬。

比特币游戏与以太坊游戏

比特币游戏既革命性又简单。2100万比特币是互联网上第一个稀缺的资产,它引发了一场全球性的竞赛,寻找并捕获所有这些比特币。但是,比特币游戏的唯一参与者是人类玩家。非人类无法玩比特币游戏。


以太坊具有一些关键优势,使其游戏更加有趣。首先,它是人类玩家和计算机玩家的混合体。以太坊上的应用程序不是人类的,但仍然是游戏。以太坊应用程序上的计算机播放器正试图收集尽可能多的ETH。实际上,以太坊上的应用程序通过制造有用的产品和服务来收集ETH,以说服其他人或计算机放弃其ETH。


游戏永无止境。在以太坊上没有终结的场景。这是一个持续不断的无底洞“地牢”。总会有新的以太币被捕获。总是可以构建新的应用程序。总是有新人可以玩以太坊的游戏。总是有理由玩以太坊的游戏。


结论


价值获取是生活的固有部分。人生的意义与在人生中获得的价值联系在一起。进化论会选择能够实现价值的生物。但是,在现实世界中,价值是感知的和主观的。我们都以不同的方式实现成就。


以太坊是一个新的生存层面,具有新的价值体系和新的参与者。以太坊的价值以ETH计价,完全是客观的。以太坊上的“生物”是开放源代码的应用程序,每个生物都争夺以太坊。


以太坊有自己的价值获取机制。它比其他所有应用程序都有不公平的优势;向利益相关者发行以太币。以太币的发行使其与ETH的应用竞争更加困难,类似的方式是中央银行的更高利率使获取资金变得更加困难。


原文链接:https://medium.com/@TrustlessState/ethereum-the-money-game-landscape-1b9fdb05f842

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